Boletín La Magia de Joseantonio Godoy

Marzo2009, Revista No. 6

http://www.magiagodoy.com

La Magia de Joseantonio Godoy
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Larevista electrónica de Magiagodoy, consejos, ideas, juegosgratis, novedades, promociones, ponemos a tu alcance diversos recursospara mejorar tu magia. ¡¡Tambiénparticipas ensorteos totalmente gratis!!


Joseantonio GodoyEstimadosamigos:

Este año 2009 viene cargado de magia y muchas pero muchas novedades ysorpresas que tengo para todos ustedes.

Porlo pronto te comento que una de las novedades de principios de este añoes el libro Tru La La congreso de magia infantil unipersonal, cuyoautor el Mago Marcos ha hecho un gran esfuerzo para editar este libro,encontraremos diversas secciones con colaboraciones de magosreconocidos a nivel internacional.

En esta revista encontrarásgratis para ti parte de un capítulo de este libro, para que tengas unaprobadita del contenido. Este capítulo es una colaboración mía al librode mi amigo Marcos.

Entre la diversidad de actividades que heestado haciendo en estos últimos años, está la preparación de unaconferencia/taller dedicada a la mezcla faro, en esta revista número 6encontrarás un par de efectos que puedes realizar con esta maravillosaherramienta, La Mezcla Faro.

Sin más preámbulos vayamos al contenido de nuestra revista:


Magicordialmente:

Joseantonio Godoy Reyes

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C O N T E N I D O :


(1) Noticias yNovedades
(2)
Tru La La, Libro de Magia Infantil.
(3)
Efecto gratis sencillo: La Mezcla Faro:La Pistola
(4) Efecto gratis para expertos: La MezclaFaro: El Principio Penélope
(5) Despedida


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(1) N O TI C I A S   Y   N O V E D A D E S

EstimadosAmigos, el fin de año pasado estuvo lleno de actividades.

Sellevó a cabo en octubre el Simposio Mágico 2008 organizado por elCírculo de Magos Mexicanos (Ring 164 de la IBM), donde destacamos lapresencia del maestro Juan Tamariz, es todo un espectáculo verlo envivo además de que las enseñanzas que nos dejó son de un valor enormepara los amantes de la magia. Si estuviste presente sabrás de todo loque disfrutamos con este monstruo de la magia, si no estuviste presentete recomiendo que no pierdas la siguiente oportunidad que tengas paraser parte de la historia. Además de Juan Tamariz estuvieron presentesAlan, Silly Billy y demás artistas, con los espectáculos que los hanhecho famosos. Las reuniones del Ring 164 son el primer domingo de cadames.

Posteriormente en noviembre se llevó a cabo El Toque Mágico de Dino,donde se destaca el gran ambiente fraternal que con mucho esfuerzo haido forjando nuestro amigo Dino el Mago junto con su maravillosafamilia. Desde aquí mis saludos para esta mágica familia. Te invito aque asistas  el primer lunes de cada mes a las reuniones de ElToque Mágico donde podrás disfrutar del show, talleres y por supuestolas tiendas de magia.

Durante el mes de diciembre viajamos hasta el viejo continente parahacer una gira junto con mi amigo David Méndez, estuvimos haciendomagia en diversos centros sociales finalizando con una Gala para más de500 niños y sus familias, en la Gala estuvimos David Méndez, Tomy Aznary Joseantonio Godoy.

En febrero se llevó a cabo el mayor evento Latinoamericano de Magia, merefiero a Flasoma 2009, cuya sede fue Perú, país mágico. Todas lasGalas tanto de magia de cerca como de escenario estuvieron de altonivel, magos de la talla de Juan Tamariz, Jeff McBride, Gaetan Bloom,Pit Hartling, Boris Wild, Tina Lenert, Lenart Green, Luis Otero, JoshuaJay, Adrián Guerra, Henry Evans, y no podía faltar nuestro paisano yamigo Armando Tell poniendo en alto el nombre de México en todas suspresentaciones. En Flasoma estuvimos como expositores y fui invitado aparticipar como jurado para las competencias de magia de cerca ycartomagia.  Desdeaquí aprovecho para enviar un saludo a todos los amigos con los quetuve la oportunidad de reunirme y conocer. Escríbanme un mail paraestar en contacto con todos. Muchas Gracias.

El próximo Flasoma será en el maravilloso país de Guatemala, los magosguatemaltecos son excelentes anfitriones como ya lo comprobamos Bíktory yo el año pasado que estuvimos con ellos, gracias a las gestiones yla invitación de Luis Karías quien también será uno de los principalesencargados de la organización del próximo Flasoma. Desde ahora lesauguramos un éxito total y los invito a que vayan apartando su lugar,seguramente será uno de los mejores eventos que se hayan realizado. Porcierto.... estaba olvidando mencionar que esta gran fiesta mágica sellevará a cabo en el Parque temático Xetulul.... no pueden perdérselo.

Recibirás más noticias y novedades, pero por lo prontovayamos a la magia...

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(2) L I B R O S:  Tru La La, Congreso de Magia Infantil.


Tru La LaSuautor mago Marcos, reconocido mago Uruguayo, quien se  hadedicado a recopilar sus experiencias con los peques en fiestasinfantiles, nos informa el camino a seguir para entrar en elmaravilloso mundo mágico infantil.

Encontraras excelentes aportes teóricos y explicación de presentacionesmágicas de magos reconocidos internacionalmente de la talla de Ling-Fu,Daroca, Joseantonio Godoy, Marko, Saldaña, Bachi, Richard, AndresCarmona, Henry Evans, Ignoto, Knapp, Pepe Show, Paco,Galo, RobertoLuas.

Conocerás aquellos pequeños pero importante secretos, que por ser tanobvios los pasas por alto, ellos te permitirán tener una completa ydirecta comunicación con los peques, guiándote en todos los pasos, contodos sus pro y contra solucionados,  que de otra forma tellevaría años de experiencia.

Dispón de tu tiempo para comenzar su lectura, pues te atrapara de talforma, que no te levantaras hasta haber llegado al final del Congreso.

El libro te lleva de la mano durante todo el trayecto que recorres,desde que comienzas en la magia, la selección del nombre del mago, lapreparación del show, publicidad, planificación, horarios, contratos,honorarios, manejo del público, y un gan etcétera. Un libro muycompleto donde la información es invaluable y el fruto de muchos añosde experiencia vertidos ahí por los autores. Además te viene laexplicación de algunos juegos de magia probados infinidad de veces ycon la seguridad de que funcionan.
Tru La La

El costo del libro originalmente estaba en 35 dólares, Marcos hadecidido que el libro llegue a la mayor parte de los magos, tanto anivel iniciación como para los profesionales, hay material de utilidadpara todos, por ello decidió rebajar el precio a solamente 25 dólares,por ello no está disponible para su venta en tiendas, el pedido lodebes hacer directamente a la Hucha Mágica:

http://www.huchamagica.es.tl

Peeeeero, debido a que la Hucha Mágica se encuentra enEspaña, el costo del envío para México y Latinoamérica es elevado, porello en MagiaGodoy tenemos algunos ejemplares disponibles para que nopagues el envío desde Europa.  Aprovecha esta oportunidad yaque son muy pocos libros los que están disponibles.  El costodel envío ronda los 5 dólares. Date cuenta que es una buena oportunidadpara adquirir este material ya que el contenido rebasa por mucho elcosto del mismo.

El pedido lo haces directamente en La Hucha Mágica o directamente aMarcos y ellos se ponen en contacto conmigo para hacer el envío... terecuerdo que este libro NO se vende en tiendas, únicamente a través desu página oficial o directamente con Marcos (bookmarcos@gmail.com)

Tapa Blanda  Hojas pegadas
Formato 23 cm. X 15 cm.
Texto blanco y negro
108 paginas

Aquí está parte del capítulo:  CUALIDADESMÁGICAS

Cuandoaprendemos a hacer juegos de magia, hay una serie de cualidades humanasque se desarrollan sin darnos cuenta, por supuesto, en ocasiones sí queapreciamos este desarrollo.
Te invito a que explores todas las posibilidades que se abren cuando teencuentras dentro de este maravilloso mundo de la Magia.

AUTOCONFIANZA:Te das cuenta de lo que eres capaz como ser humano. Mediante lapráctica, obtendrás la confianza de poder presentar a otros, todolo que tu sabes y podrás vencer la timidez.

DESTREZA: Aligual que en otras artes (música, pintura, etc.), adquirirás lahabilidad necesaria en manos y mente para poder realizar una adecuadapresentación de los juegos mágicos.

COORDINACIÓN: Estaes una de las más importantes habilidades que se fortalecen, ya que esnecesario coordinar lo que se piensa, lo que se dice y lo que se hace,aunque  no siempre se haga lo que se diga y simultáneamente seesté haciendo lo que no se dice.
Existen en algunos hospitalescomo terapia de rehabilitación, el Project Magic,  proyectoquelidera el mago David Cooperfield con resultados sorprendentes enpacientes que habían perdido cierta coordinación en susmanos. 

LIDERAZGO: Alser tú  el centro de atención,  aprenderás a manejaractividades de grupo, control de la situación, capacidad de reacciónante posibles dificultades que surjan de improviso y aprovechar lassituaciones ventajosas que se presenten imprevisiblemente.

DISCIPLINA:Es necesario autodisciplinarse en el estudio y práctica de los pases,manipulaciones y presentaciones de los juegos, para poder realizarlosadecuadamente.

ORGANIZACIÓN:Cuando realizas una presentación ante el público, todo  debeestarcuidadosamente planeado y organizado para tener éxito, se deben preverlas posibles dificultades que surjan durante la actuación y estarpreparados para resolverlas rápidamente.
De la misma forma, esnecesario obtener una adecuada estructura del espectáculo, en general,para que resulte entretenido y agradable.

PSICOLOGÍA:Este es uno de los pilares en los que se basa el éxito de una buenapresentación de la magia, como dijo Arturo de Ascanio: "un juego otruco psicológicamente mal presentado no es ni la sombra de la obra dearte que hubiera podido ser".
El mago debe saber, en todo momento,qué reacciones psicológicas producen sus manipulaciones o sus palabrasen el público, obrando siempre de acuerdo con aquellas reacciones,conduciéndolas por donde estime conveniente, o refutándolas con otrospases y con el arte de saber decir y sobre todo, callar antes quehablar de mas.

CREATIVIDAD: Eldesarrollo de la creatividad es importante para que tú puedas crearnuevos juegos a partir de los pases o manipulaciones aprendidos.
Podrásmodificar y mejorar los juegos ya existentes, adaptarlos a tupersonalidad o idear nuevos pases y manipulaciones para lograrconseguir determinado efecto.

JOSEANTONIOGODOY – México –

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(3) EF E C T O :  LA MEZCLA FARO.

La Mezcla Faro es ua de las técnicas que más temor causa entre losmagos principiantes, intermedios e incluso avanzados.

Lasraíces de la mezcla perfecta se remontan a un viejo juego de cartasllamado faro, en boga en los Estados Unidos durante el siglo XIX. En lacorte del rey Luis XIV recibía el nombre de faraón. Como durante eljuego las cartas se debían colocar por parejas, para perder dichacolocación en la siguiente partida, debía mezclarse la baraja de formaexacta.

¿Qué esla Mezcla Faro?

Es lo queconocemos como una mezcla perfecta.

1.Sedivide un paquete de cartas exactamente por la mitad.
2.Semezclan las cartas, imbricándolas de modo que se vayan alternando lascartas de cada montón, una por una y de forma exacta.

Encuanto a la técnica utilizada para realizar la Mezcla Faro, seguramentetendrás algún libro o video, en internet encontrarástambién información... te comento que pronto sacaré unarecopilación de juegos,efectos y principios matemáticos que aplican para la mezcla faro. Aquí en México una de las autoridades en esta mezcla es miamigoPrimo Blass Tchang quien gentilmente me autorizó a incluir un par dejuegos de su creación en este proyecto sobre la Mezcla Faro.

Porlo pronto, vayamos a uno de los juegos ideales para comenzar apracticar la Mezcla Faro. Los orígenes de este juego son un tantoinciertos ya que tiene muchos años de haberse popularizado.


Efecto: LaPistola

Estejuego es muy bueno porque te permite ir practicando la mezcla faro,no es necesario que cortes exactamente por la mitad, tampoco queimbriques perfectamente las cartas, por ello es el primero que tepropongo.

Unespectador selecciona una carta, el mago anuncia que es un juego muypeligroso ya que involucra una pistola, el mago con las cartas hacela forma de una pistola… coloca el cargador y… dispara… ¡Lacarta seleccinada sale disparada!


Realización:
1.-Haz un corte aproximadamente por la mitad del mazo eimbrica como si fueras a realizar una Mezcla Faro, pero no dejes quelas cartas se mezclen. Mira la foto 1.
Mezcla Faro: Foto 1

2.-Mientras pasas las cartas (riffleo) pide que el público te diga altodonde guste (foto 2). Te detienes pero secretamente haces unaseparación con el dedo meñique. en la porción inferior del mazo. Mirala foto 3.
Mezcla Faro: foto 2Mezcla Faro: foto 3











3.-Ahora la porción superior del mazo la acomodas para que parezca unapistola. Foto 4.

Mezcla Faro: foto 4

4.-Preguntasi a esa pistola ¿No le falta algo? Mientras haces la pregunta mueve tudedo índice como si tirara del gatillo.  La mayoría de laspersonas te responderán "El Gatillo". Enfáticamente dices "Nooo"... lehace falta las balas.... Toma la carta superior de todo el paquete (una cartaindiferentey de fácil acceso) y aparentemente la insertas en cualquier lugar porla parte inferior, este movimiento simula ser el cargador de la pistolaque lo estás colocando. Observa la foto 5.    Enrealidadinsertas la carta en la separación.

Mezcla Faro: foto 5

5.-Golpea la carta paraterminar de meterla entre las demás, al hacerlo, por la parte superiorsaldrá disparada la carta seleccionada.

Ensaya este efecto y verás que es una maravilla.

Notastécnicas:  hagohincapié en que es un juego ideal para comenzar a practicar la MezclaFaro, cada vez que hagas este juego intenta realizar una mezclaperfecta, pero si no te sale no te preocupes... el juego de todasformas funciona... y funciona muy bien.

ADVERTENCIA:el autor no se hace responsable por los daños causados al intentarrealizar este juego, siempre apunta la pistola hacia un lugar donde nohaya seres vivos, podrían resultar seriamente dañados. Tampoco apuntesa los muebles de tu casa... papá o mamá pueden enfadarse... y mucho.




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(4) E FE C T O  PARA EXPERTOS:  EL PRINCIPIOPENÉLOPE


En el libro “The Collected Worksof Alex Elmsley” de Stephen Minch, se explica el siguiente principio,consecuencia directa de la fórmula por la que se conoce la posición deuna carta después de una mezcla faro.

“Enuna baraja de 2n cartas, si se retiran k cartas de la parte inferior,una mezcla faro (faro-out si k es par o faro-in si k es impar) hace quela carta que ocupa la posición n pase a ocupar la posición k.”

Deeste modo, basta saber la posición de la carta central de la barajapara colocarla en el lugar indicado por el número de cartas retiradas.Teniendo en cuenta que el resultado no depende del número de cartasretiradas de la baraja, este principio se presta a presentarlo como unefecto de predicción.

Te aseguro mi amigo que este efecto esde un alto impacto, se acerca a un verdadero milagro, estejuegose lo he mostrado a muchos amigos míos, magos conocedores no solamentede México, sino de muchos países y he logrado ilusionarlos.

Para poder realziarlo aquí si es necesario que domines a la perfecciónla mezclafaro, tanto outcomo in,además, debes ser capáz de cortar exactamente por la mitad cualquierpaquete de cartas, sin importar el número de cartas que contengan ytambién debes poder distinguir a simple vista si el número de cartasque tienes en las manos es par o impar.... ¡Uf! ¡Cuántos requisitos! Si... pero precisamente eso es lo que hace que no sea paratodos...  si le dedicas el tiempo necesario tendrás entre tusmanos un tesoro de la cartomagia.
 
Efecto:
El mago pide un paquete de cartas prestado (siempre y cuando estécompleto), pide que lo mezcle el público, cuantas veces desee. Elpúblico roba una cantidad de cartas al azar, nadie sabe cuántas cartasson, ni siquiera el propio espectador ya que las guarda en su bolsillo.El mago de una forma totalmente imposible y asombrosa ¡Escapaz de adivinar la carta que queda en la posición correspondiente alnúmero de cartas ocultas!
 
Realización:
1.-Pide un mazo prestado, si nadie lleva... es que no estás conmagos...
Yasea que te presten cartas o uses las tuyas, asegúrate de esténcompletas, si no están completas, al menos que sean número par, eljuego funciona de todas formas.

2.-Solicita que mezclen muy bien el mazo, y que también tu mezclarás elmazo.

3.-Unavez mezclado por el público, toma las cartas y haz el ademán de cortarpara mezclar... pero aparentemente recuerdas algo que se te olvidó ydevuelves el paquete al espectador.  Aquí lo que haces enrealidades: al intentar cortar elmazo, observas la carta que esté en la posición número 26.Recuerda esa carta, será tu predicción.

4.-Explica: "antes deque yo mezcle, por favor toma una cantidad de cartas de la parteinferior del mazo, que nadie las vea y guárdalas en el bolsillo".Nadie sabe cuántas cartas son, ni siquiera el propio espectador.

5.-Pide que te devuelvan las cartas restantes y harás la siguientemezcla, dependiendo el número de cartas en el paquete:  a)Si el número de cartas es PAR, haz una Faro Out  b)Si el número de cartas es IMPAR, haz una Straddle In.

6.-Lacarta seleccionada queda automáticamente en la posición equivalente alnúmero de cartas que el espectador tiene en el bolsillo. Esto funcionadebido al principio matemático explicado anteriormente.

7.-Solamentequeda que con el mayor dramatismo posible y haciendo una recapitulaciónde todo lo ocurrido, hagas tu predicción, que el público POR PRIMERAVEZ cuente las cartas....   el resto es historia...

ADVERTENCIA:el autor no se hace responsable por las muestras de admiración ysentimientos de egocentrismo derivados de la realización de este juego.



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(5) D E S P E D I D A


Hemos llegado al final deesta edición de nuestro Boletín.

Tenemos en puerta el evento Odisea Mágica 2009, de Leonardo Trébole, aescasos 10 días. Ahí nos vemos.

Tengo algunos proyectos que comentarte, pero lo haré en el siguienteboletín.

Espero que disfrutes ensayando tu Mezcla Faro, en verdad vale la penael esfuerzo que dediques a dominarla... ¿Te digo un secreto?... No es tan difícil como parece... pero no se lo digas anadie... Shhhhh!!

Sieres nuevo suscriptor a este boletín y deseas losnúmeros anteriores por favor envíame un email ycon gusto te los hago llegar.


Recibeun abrazo mágico de tu amigo Joseantonio Godoy, que la magiate acompañe.


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Joseantonio GodoyAcerca de Joseantonio Godoy:
Radicado en laciudad de Pachuca,Hgo. México, ha realizado diversas actuaciones yconferencias demagia en España, Francia, Estados Unidos, Belice,Perú, Guatemala yMéxico; Magia Corporativa para Casinos, Restaurantes,Congresosy Convenciones.

Joseantonio Godoy Reyes
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